개발자는 1인 플레이어 서사 게임에 집중하기로 결정했습니다.
아아, 라스트 오브 어스 온라인은 결코 빛을 보지 못할 것입니다. 프러티 도그는 개발을" 중단하기 위해 믿을 수 없을 정도로 어려운 결정을 내렸다" 고 발표했습니다.
온라인 팀이 프로젝트의 명확한 비전을 가지고 있었고 게임 플레이를 이미 개선했다고 설명합니다. 그러나, 회사가 게임을 완전히 생산하기까지 확장할 때 씹을 수 있는 것보다 더 많은 것을 물어뜯을 것이라는 것이 곧 분명해졌습니다.
만약 온라인 게임을 출시한다면, 회사는 미래에 출시 후 콘텐츠를 지원하기 위해 모든 자원을 바쳐야 합니다. 그것은 오리지널' 라스트 오브 어스' 타이틀과 같은 더 많은 1인용 서사 게임을 출시할 능력이 없는 스튜디오인 라이브 게임 서비스를 독점적으로 제공하는 스튜디오가 되는 것을 의미합니다.
이 스튜디오는 2022년에 처음으로 프로젝트의 컨셉 아트를 살짝 보았지만, 그 이후로 업데이트 내용에 관해서는 거의 제공하지 않았습니다.
5월 플레이스테이션 쇼케이스 이후, 이 프랜차이즈의 팬들이 이 게임에 대해 더 많이 듣기를 고대하고 있다는 것을 알고 있지만 작업하는 데 더 많은 시간이 필요하다는 것을 깨달았고 아직 세부 정보를 공유할 수 없다는 것을 인정했습니다.
그러나 그 직후 블룸버그통신은 스튜디오가 이미 이 프로젝트를 진행하고 있는 개발자들을 다른 팀에 재할당했으며 실행 가능성을 재고하고 있다고 보도했습니다.
분명히,' 너티 독( mischievous Canine)' 은 자신의 길을 결정했으며, 온라인 타이틀의 출시로 이어지지는 않습니다. 개발자는 작품에" 한 가지 이상의 야심 찬 새로운 싱글 플레이어 게임" 이 있으며 준비가 되면 다음에 출시될 게임을 공유할 것이라고 말합니다.
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